《学生时代》玩家们将扮演学生回到上学的年代,本作在玩法和设定上有哪些特色呢,想要了解的玩家请看下面“hjyx01”带来的《学生时代》设定介绍及玩法解析,希望能够帮助大家。
男魅魔林嘉宇实在太强力!作为一个软萌软萌的妹子,我的女装星回一开始就和可交往的两个女生谭梓君和罗晓纯火速搞好了关系,但可惜女追女隔座山,男追女隔层纱——还没等我坚持到谭梓君的百合可能性出现(确实是有的),便火速沦陷在林嘉宇的凶猛攻势下。
PS:我们一起玩的朋友,大部分都是男玩家选的女号,然后被林嘉宇攻陷,只有椒神因为自己是大肌霸,偏好于游戏中另一个大肌男性程良
让我感到意外的部分大概在于:《学生时代》提供了不错的文字剧情质量,尤其是对于可恋爱角色的塑造十分的出彩(有做gal的实力)。
这个部分让我体验好的部分是:游戏对角色的刻画并没有脸谱化,无论是谭梓君、罗晓纯还是林嘉宇,你从相识到相知,最后到相恋,随着了解程度的加深,越能深入的感受到这个角色内在的性格和魅力。
这里以攻略了我的林嘉宇为例,初见的印象是一个不起眼的文弱I人,体育成绩稀烂需要你来帮忙,谁知道随着相处的过程和感情的升温,像是抽丝剥茧一样慢慢的发现了他越来越多的秘密:
体弱忧郁小哥是武术糕手?
内向I人居然是腹黑男?
我林哥情话一套又一套,但是又意外的纯情?
从小和奶奶生活在一起,原来是不喜欢富有的爹地?
我在推传统CRPG时也特别喜欢这一类有故事、受到过伤害、但是会对你敞开心扉、会为了你不顾一切的角色,然后这个过程又因为学生时代恋爱特有的青涩的更加甜美,比如在描写林嘉宇第一次吻你时,描述是:
“比天边的云更轻,比雏鸟的绒毛更软,拂过你的心脏,好像激起一阵电流,向你的四肢百骸发散,直到你抓着他衣领的指尖都微微发麻,下意识地收紧。”
在恋爱关系确认之后,《学生时代》并没有像一些类似游戏就是走个过场,而是完成了丰富的内容设计:
你可以和恋人一起画画,涂上自己喜欢的颜色,然后交给你或者他来保管
可以一起拍大头贴,可以摆出各种各样的表情,选用不同的背景——在2025年的当下或许情侣大头贴已经不再流行,但10年前,这也是青涩的恋爱男女所能完成的最甜美的互动之一了。
还可以一起打球、看电影、祈福——当然,在林嘉宇虔诚的为我们的未来祈福时,我许下的愿望让人喷饭,不过正是这样的小巧思让这个过程更有趣了!
我很难想象为啥能看着林嘉宇一步步的推倒了我的女装星回,总不能是心里奇怪的东西要觉醒了吧(唤醒了心中的雌),甚至在他难过时会忍不住想要抱他,也会主动去拉(牵)他的手,作为一个鹅城中学魅魔,我在其他男女同学抛来橄榄枝时也十动然拒,只能说这样一个时刻关注着你,全身心为你考虑的人,在青春期来一段柏拉图式的爱情,这是人都挺不住吧!
不过还是让我先打住,毕竟这是一个日程管理游戏——回到标题“学生时代”,我们的首要目标还是好好学习,考取一个好大学!
北大没有那么容易,北大青鸟也需要运气如果用一个词来形容《学生时代》的日程管理玩法,大概是“充实有趣”,这体现在两个方面:
(1)第一是你永远都有事情可以做,和朋友的情感联络、上课、回家写作业、看电视调节心情、爬山......这带来了日程安排中最有趣的环节:“取舍”,你没有办法“我全都要”,但是可以根据目标去设计和执行实现的方式,做出取舍。
(2)第二是非常多样化的养成内容却伴随着非常清晰的目标引导,比如我们核心的目标还是获得更好的成绩——
想要好成绩必须当一个“做题家”,平时学习语文、英语、数学相关的各种知识,学到之后还需要玩一个简单的小游戏“验收”学习成果,就是算数、翻牌和连连看。
这个过程中你很快可以get到必要的资源——做题需要“干劲”和精力、更快的做题需要“学习效率”
此外你还可以看书——这是每日自动进行,但是高效率的看书需要阅读速度,而书的来源可以是事件获得,以及在书店购买。
最终的成绩由每学期的期末考试决定,作为期末考试的“翻棋”玩法还挺有意思:平日的学力决定了你能行动的步数,然后需要在分数格、辅助格(比如零消耗点亮)、赌博的问号格等格子中拿到尽可能多的分数,这个分数和你的平日成绩数值合计也会决定你期末的最终成绩。
学习只是人生的一个组成部分,成绩也并不是《学生时代》唯一的目标:游戏包含了超丰富的养成内容,但用一种抽丝剥茧的引出方式慢慢呈现,首先是用“奖杯”作为总领——当你学会某种知识(比如乘数表)、体育达成某项技能的等级、完成主线或者支线任务时都会获得奖杯。
但是具体要获得这些荣誉,需要的是你完成大大小小的“任务目标”,而为了完成任务,在《学生时代》做一条超级卷狗,那么就需要全方位的养成自己的情(商)、智(力)、体(魄):
情商是决定了你和其他同学交往的门槛和一些交互内容(比如难过时的安慰和高好感度的表白)的前置达成条件;
智力决定了所有和你学习相关的内容——毫无疑问是最核心的属性
体魄决定了你的精力和精力恢复——《钢之炼金术师》中艾德的师父伊兹米·卡迪斯说过:“拥有强健的身体,才会有强健的心灵”,这句话在《学生时代》有十分直观的体现,那就是体魄决定了你每个回合能行动的精力值。
制霸鹅城,德智体全面发展,成为羽毛球糕手!那么以情商、智力和体魄为基础,《学生时代》同时完成了内部和外延的拓展:
内部的拓展是情商、智力和体魄各自包含一个等级,每达成等级便可“升级”深度的养成面板——
情商对应的是“价值观”——你可以从外向、务实、感性、随性四种风格中选择一个想要加强养成的方向,那么这个选择可能因为是游戏的缘故,和现实世界中的我并不一定完全吻合。
现实中的我大概感情特质是感性和随性,但是游戏世界的我却毫不犹豫的选择了更加E人偏向的“开放”:开放路线的第3阶“敏锐”是同学的关系达到好友即可提前解锁挚友特质。
而挚友是好友最后一阶——可以看到提前解锁的挚友特质的效果拔群!那么解锁这个价值观之后,你便可以“有的放矢”的尽快和尽可能多的朋友搞好关系!这就实现了日程管理中“目标感”的乐趣。
智力对应的升级加点是“方法论”,从学习、社交、运动、理财四个层面提升海量的被动属性——这感觉上会十分难以平衡,但事实上游戏平衡的相当不错,比如学习直接关联我们的目标,但是运动提供了基础的支持、好友会让人事半功倍,而这一切都需要金钱的支持!
至于怎么赚钱,后期可以靠打工,甚至可以靠好友爱的供养(喵喵喵?),初期主要靠获取信任,然后可以和老妈battle,获取每日回复更多精力、更多零花钱、更多心情回复等,这个打牌也有点意思,是你和老妈轮流出牌+剪刀石头布克制,但是因为各种特殊牌和玩家特殊技能的引入,中后期要赢下来还是需要一些属于老牌佬的牌技的。
体魄对应的是各项运动技能的等级——跑步可以解锁一项新活动,去后山的探险;武术可以解锁收保护费(但是会掉信任),其中最有意思的是打羽毛球,因为它是真的有一个羽毛球小游戏!
这有点让我想到了经典galgame《summer pocket》中也有一个乒乓球小游戏,不过本作的羽毛球可玩性要更好一些。
关于羽毛球小游戏:你需要横轴左右移动,利用回球和扣杀(等羽毛球落入精确点,不需要预判)和对手对抗——你别说,这小游戏的交互做的很粗糙,但玩起来是真的还挺不错,你甚至可以左右走位调整击球的方式,后期和高手对战还是挺刺激的。
这一切各个方面的养成,还被名为“阅历”和“人生观”的系统所统一起来,你可以在各项活动中获得阅历,并调配你的养成倾向。
而在各个事件中你做出的选择,会以“记忆”的方式留存,这些记忆构成了你的人生观,可以获得各种被动效果,比如“精益求精”可以升级你的方案论,这种系统之间的交互也让日程管理的过程更加有趣了!
各类事件丰富到不可思议除了对于三维属性养成内容的深挖,游戏还对于可探索城市做了很多设计:基本上可以区分为“和好友互动”,以及“用金钱换取属性提升”两类。
第一点而言,你在学校结识好友之后,会触发大量的互动剧情。这方面因为我选择女号开局,导致于错过了甜岛不行的肖清雅......
类似于上文聊到恋人林嘉宇,其他角色也都准备了丰富到不行的互动剧情:
比如“我不做大哥好多年”程良、“搞事情搞事情搞事情”谭梓君、“梨树情缘”罗晓纯......这些角色剧情好的部分在:你可以改变他们的决定、性格甚至是命运,比如你可以提升或者降低谭梓君的“暴躁值”、你可以辅导程良的功课,在这款游戏,你可以切实的改变这个你关心的角色的人生轨迹。
除了城市中的和人互动,我们还需要平衡金钱、心情和“信任”三项数值来完成各项活动。
金钱可以购买装备——游戏中包含“心爱”装备和持有装备两类,“心爱”装备功能强大格子有限,需要通过养成或物品来慢慢解锁位置,而这些装备都可以在杂货店老板处购买。
因为很长时间内金钱都十分紧张,建议除了每回合加三维的装备,剩下最好等打折时玩一个小游戏再买。
除了杂货店,街机厅、商场等地都可以消耗金钱来换取属性和心情——心情的作用,基本就是可以认为是最高性价比的养成方式必须消耗的内容,比如写作业和操场锻炼都会降低心情。
比较特殊的是捡贝壳,成套之后可以做成每回合加成就的纪念品,也可以出售换钱。
还有放风筝——需要购买道具每年春天可以进行,这些限时活动和恋人的各类互动、后山探险、看电视一样,一般都是可以获得超额养成收益的。
满满的时代感和回忆电视台放着超级女声(游戏中因为版权原因换了词),报纸上写着申奥成功的消息......从2001到2013,很多记忆从我的脑海中淡去,但又在《学生时代》被一幕幕唤起——这大概也是属于制作组的,90后一代共同的青春与回忆。
在我不眠不休的玩了20多小时之后,最终踏上高考舞台的那一刻,一向严厉的班主任送别着每一位同学,一种已然成为习惯的“生活”就此作别......在这个瞬间,我意识到,我的学生时代结束了,我的《学生时代》(这一周目)也结束了。
那么有哪些遗憾是你在曾经的那个“学生时代”没有来得及完成的呢?
如果让那个时期的我,带着现在的心智回到小学,毫无疑问从智商到情商都可以大杀特杀,年少时那些不甚后悔的往事一一可以得到纠正,也能对那个心心念念的她说出埋藏心底多年的话语。
但随着年龄的增长,我也慢慢的学会了接受来自生活的馈赠:被那些挫折和错误的选择改变的人生,也是真实的、鲜活的生活,所以为了向前迈进,需要学会“罗曼罗兰的英雄主义”——认识生活的真相后依然热爱生活。
人生是一条没法后悔的单行道列车,2013年,在“学生时代”故事结束的时间点,更多的故事还在发生着,你可以看到更多熟悉的景象,也会看到在未来因为你职业的选择去到的不同的方向。
最重要的部分大概在于:不要后悔——就像《学生时代》中,无论你做出怎样的选择,那都是你的“人生观”的一部分,那都是你想要活成的样子。
最终在《学生时代》,可以重温这一段记忆,可以去和林嘉宇、肖清雅这样有趣的灵魂相知相恋,各种意义上,也真是一段快乐又温暖的回忆呢!
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