《怪物猎人荒野》正式版武器改动一览 正式版武器动作值改动

作者:七七游吧 目录:游戏攻略  时间:2025-02-25 

《怪物猎人荒野》正式版本有不少武器数值有所变化,想要知道各个武器改动的玩家请看下面“西木野北方棲姬”带来的《怪物猎人荒野》正式版武器改动一览,希望能够帮助大家。

仅有对一测反馈的针对性调整

大锤 长枪 虫棍等玩家请等首日补丁

主要是片手 斩斧 弓箭的针对性调整

大剑

真蓄

不强击 蓄力阶段0/1/2/3

82/115/152/193→82/102/149/190

强击

90/127/167/202→90/121/181/241

下坠突刺?

13 15 19 22→ 36 42 50 58

一组新动作

15 20 26 33 属补0.4

片手

突进斩 22→24

横斩 17→18

劈斩 18→19

上面三个属补1→1.3

跳跃斩之后的 5→7

飞身跃入斩40→30

JR (红光属补1.5没改)

15 15 30 红光 35 30 70

15 15 30 红光 40 45 80

滑行斩 10+55→10+50

斜劈斩 26→27 属补1→1.3

回旋上捞斩36→39 属补1→1.2

蓄力下刺 34→28

回旋斩 38→41

水平斩 返回斩 26+26 →27+28 属补1→1.2

防御斩8→14

下坠突刺 10→12

跳跃上捞 20→25

反击斩 50→60 属补1→1.5

新的剑动作 6+18 属补1

集中突刺 15→19

非红光插秧 22→14

红光插秧 25→28 属补0.3→1.25

新动作

动作值10 属补0.3

动作值20 属补0.3

下坠强锤 43+39→52+47

双刀

鬼人反手斩的鬼人槽获取0.075→0.07

鬼人六连最终斩的鬼人槽获取0.12→0.13

蓝鬼时间12→24

允许蓝鬼续杯 时间 8 5 0(只能续两次,但是允许继续使用J回)

太刀

气刃斩2 30→14

气刃斩3 14+19+34→8+11+19

赤刃1 30→33

赤刃2 8+16→9+18

赤刃3 25+14+44→28+16+49

赤刃属补1→0.7

赤刃见切 20+12→22+13

无双多段

10→9

16→14

22→20

36→32

大锤

相杀累计 150→100

笛子

左挥 25→33

后扣 40→46

斜坡跳劈 35→55

空中演奏 29→35

相杀累计150→100

音游判定窗 0.75-1.25→0.75-1.35

响玉离开范围后的效果保持时间 1→5

长枪

大还击突刺 38→24

三段刺 27+27+40→22+22+35

新动作?

8

31

32 属补1.2

30

55

18

15

12

45

铳枪

通三炮击物理动作值-1

细化炮击类型

放射炮蓄力速度加快

扩散炮龙击CD加速2.5

斩斧

斧模式绝大部分招式的能量获取提升约三分之一(不包括充填斩)

相杀累计 50→80

螺旋充填斩 20+35→30+41

后退斩34→42

斧突进20→35

相杀追击 15+45→20+75

剑直斩 29→33

剑右上捞 31→42

剑左上捞 22→48

属解零解连打 8→12

属解零解突刺 10→20

剑变形二连 25+45→30+50

斧变形二连 18→20

剑GP追击 35→45

全解剑身 70→82

简易解放60→65

红剑瓶爆9→12

压解瓶爆10→17

压解瓶爆20→35

追击变形斩瓶爆50→65

完全压解启动瓶爆10→20

简易零解终结 65→75

相杀/剑GP减伤 0.3

完美剑GP减伤 0.1

盾斧

榴弹瓶一二解瓶爆 14→12

榴弹瓶大追解瓶爆 10→12

榴弹瓶菠萝瓶大追 14→16

虫棍

赋予相杀累计 90

多了15个新动作参数 可能大部分是舞踏的多段攻击

弓箭

瓶子装填8→10

接击瓶1.8→1.4

强击瓶1.5→1.3

异常瓶额外攻击力20→10

J回耐力回复50→30

完美J回回槽30→20

不完美J回回槽0→10(大概是叠加的吧)

蓄力时箭矢槽增长速度1.3

普通蓄力射击提升动作值

平射 刚射 LV 1 2 3 4

9 9 9 10 → 9 10 11 12

刚连射

11 11 11 12 → 12 13 14 15

引导箭大砍

平射16→6 属补0.5→0.3

刚射14→6 属补0.6没变

同时下调了受制导的本箭

即 平射4制导=6+6=12和正常蓄力伤害一样

引导箭着弹 25→20

引导箭爆发 25→21

曲射 3 3 4 4→8 9 10 11

曲射继矢 触发/引爆

8/10 → 12/90

*曲射属于弹属性固伤,不吃攻击和会心

龙矢 22→23

龙矢刹那 15→16

贯通瓶多段攻击系数

测试版 五段 1 1 0.2 0.2 0.1

改成了10段 1.2 1.2 0.9 0.5 0.3 0.15 0.1 0.05 0 0

属性/异常补正9段

1 1 0.8 0.4 0.2 0.1 0.1 0 0

刚射的弹道散布矫正

由-6 0 6 12 18

改成 -12 -6 0 6 12

也就是把歪的箭扶正了 扩散角度并没有变小

轻重弩

弩的弹药尚未发现改动

轻弩追射系数提升到1.7

*重弩相杀累计 50→80

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