《怪物猎人荒野》主流防具配装分享 通用配装推荐

作者:七七游吧 目录:游戏攻略  时间:2025-03-12 

《怪物猎人荒野》中有许多玩家不知道应该怎么配装比较好,下面是由“baha580346”为大家带来的《怪物猎人荒野》主流防具配装分享,希望能够帮助到大家。

环境概述

由于目前只有到上位,技能吃紧会心不好撑,故主流配装以黑蚀二件为核心

再根据武器选择物理向的护雷颛(挑战者)及属性向的护凶爪(连击)

尊贵的铳枪大人则独立于13把武器之外

以下配装为13把武器通用,可根据武器的数值及特性选用

连击对属性弹效益低,轻重弩请选前两套使用

第一套

雷颛二件额外耐力

须精神抖擞拉高会心时使用

第二套

最通用配装

第三套

武器配连击收益高

1级洞需求高

第四套

武器配连击收益高

不耗耐可搭浑身

铳枪配装

几个可能的问题

Q:为什么上面四件都要搭配黑蚀?

A:黑蚀二件搭配抗狂珠在克服后可以提供25%会心非常之多,可以说是目前版本的底层逻辑

Q:为什么黑蚀都放腰脚,其他部位不行吗?

A:上三件的强力散件太多了(锁刃身、护锁手、雷颛&凶爪各部件),放腰脚牺牲的技能较少

套装解析

第一套是知名的雷颛两件(额外耐力)

给需要精神抖擞撑会心,武器却又会耗耐时使用的

雷颛两件给的额外耐力即使消耗也不会取消精神抖擞,给了翻滚一次的容错空间

大剑肩撞、盾牌防御都不会解除,甚至连偶尔滑步的拉矢弓都能使用

第二套是最泛用的物理配装,不追求百爆时的首选

武器已经自带足够高的会心(黑蚀20%、机械多会台词条),或是重视期望值>百爆时使用

不搭配浑身的情况下可以改用护锁手,如此一来就有更多三级孔可以搭配挑战、连击和巧击

尤其一级连击和一级巧击的收益很高,孔位允许的话可以各配一

第三套就是把头改成凶爪走连击向了,护锁手的三个洞正适合双刀放跑者

和第二套只差在头部改成凶爪,适合玩属性且想要多一点一级洞的人使用

第四套是凶爪二件,进一步提升连击的收益

基本上就是给片手用的了,手换了凶爪a,省下来的二级孔还能配浑身

跟片手向性极佳

还有独树一格,尊贵的铳枪大人配装

炮击不吃会心,但是叠连击特别快

故凶爪四件把连击收益拉满,配冻峰脚可以把挑战拉到四

剩余的二级洞可自由选择攻击技能,防音其实二级就可以挡大多数吼,不打冻峰黑蚀铠龙可以配其他技能

武器技能优先度

参考各路配装排出来的

大剑:集中>超心>保斩

太刀:超心>保斩

片手:

属性片 属强=属会>守势=保斩

物理片 超心>守势=保斩

双刀:属强=属会>保斩

大锤:超心>集中=保斩

狩猎笛:攻击>鼓笛

长枪:超心>守势>保斩

铳枪:增弹=炮术>守势=攻击

斩斧:强持=超心>保斩(不像崛起有体,故高变效益普通)

盾斧:增弹>超心>高变=保斩

虫棍:超心>飞燕=集中(没玩虫棍,有误请指证)

弓:

主流拉矢弓为 贯通=特射=超心 传统刚射为超心=散弹

轻弩:

目前主流为贯通弹,射法>贯通=超心

重弩:

目前主流为属性弹,属强=属会>首射=四射

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